bMaker recibe el reconocimiento SIMO Educación Innova por llevar la robótica y la programación al aula

bMaker recibe el reconocimiento SIMO Educación Innova por llevar la robótica y la programación al aula

Nota de prensa

Sustituye el aprendizaje tradicional por uno 100% digital: los alumnos aprenden con contenidos online y kits de robótica.

Su metodología está basada en el aprendizaje cooperativo, práctico y por proyectos.

Madrid, 13 de noviembre - Macmillan Education, líder en contenidos educativos y BQ Educación, pionera en educación tecnológica en España, presentan en SIMO Educación bMaker, el primer producto educativo que lleva la robótica, la programación y el diseño 3D al aula de forma 100% digital. Por ello, ha recibido el reconocimiento SIMO Educación Innova, que destaca las aportaciones tecnológicas más relevantes en el ámbito educativo.

bMaker acerca estas tecnologías a los alumnos y docentes de forma sencilla y motivadora y proporciona a los colegios todas las herramientas que necesitan para incluir estas materias en su proyecto educativo. Para ello, combina un pionero ecosistema (formado por una plataforma online, contenidos digitales y kits de robótica) con una metodología innovadora basada en el aprendizaje cooperativo, el Design Thinking y por resolución de proyectos.

Una solución 360º: plataforma, contenidos y kits de robótica

El ecosistema bMaker incluye todo lo que necesita el alumno para trabajar los contenidos y el docente para realizar su acción formativa: una plataforma digital con una completa gestión del aula, kits para crear los inventos y software para programarlos.

Sin libros ni PDFs, los estudiantes trabajan sus proyectos en la plataforma, donde también pueden consultar su progreso o sus logros y calificaciones. Además, proporciona a los profesores un completo e intuitivo sistema de gestión del aula y les da acceso a información adicional que facilita su labor diaria.

Los contenidos siguen un orden didáctico que garantiza un aprendizaje secuenciado y les enseña progresivamente a resolver retos con la tecnología. Para crear sus proyectos, los alumnos emplean kits de robótica ZUM Kit (desarrollados por BQ Educación y Macmillan Education para su uso específico en Primaria y Secundaria) y las mejores aplicaciones de programación (Scratch, Bitbloq y App Inventor).

Así, experimentando con el hardware y el software, pasan progresivamente de ser usuarios a creadores de tecnología mientras fomentan habilidades como la resolución de problemas, el trabajo en equipo o la inteligencia emocional. Y gracias a la filosofía STEAM de bMaker, además, alimentan su creatividad.

“El 65% de los alumnos de primaria tendrán trabajos que aún no existen en sectores que ni imaginamos, pero siguen aprendiendo tecnología como hace 30 años. Debemos sustituir esa metodología por una que les prepare para la sociedad del futuro” explica Alberto Valero, Director de BQ Educación.

“La innovación nunca había avanzado tan rápido. Debemos preparar a los niños para que sean adultos capaces de crear tecnología y aplicarla en su vida profesional y personal. Como sociedad, además, contribuirá a crear un tejido científico, empresarial e industrial que nos convierta en un país más innovador“, añade Marta Martínez, Directora General de Macmillan Education.

bMaker estará presente en SIMO Educación en el stand B11, pabellón 1.14. Además, Alberto Valero impartirá el martes 13 a las 12:30 h la ponencia “bMaker. Robótica y programación: la educación del futuro es ahora”, en la que abordará el apasionante desafío de integrar estas tecnologías en el aula de forma sencilla y positiva.

Sobre BQ

BQ Educación es la división educativa de la tecnológica española BQ. Su objetivo es impulsar la innovación pedagógica y el uso las tecnologías creativas (impresión 3D, robótica y programación) para potenciar las competencias técnicas, creativas y emocionales de niños y adultos. Para ello, BQ Educación trabaja en ámbitos como el desarrollo de productos educativos, la formación de docentes, la creación de contenido o las actividades extra-curriculares.

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